De Oudheid in games

De Oudheid in games

Hoe onderzoek je het verre verleden in een (modern) digitaal jasje?

Corine Gerritsen (Universiteit Leiden) neemt ons in deze aflevering mee naar de digitale Oudheid, ofwel: naar de manier waarop de Oudheid in videogames in beeld wordt gebracht. Hoe doe je daar als wetenschapper onderzoek naar? Hoe ontwikkelt dit jonge vakgebied, in feite een nieuwe richting binnen de receptiestudies, zich? We bespreken ook enkele games en kijken naar het onderzoek van Corine naar de manier waarop 'Barbaren' worden neergezet in games over de Romeinse tijd.


Games die worden besproken:

🎮 Ryse: Son of Rome

🎮 Imperator: Rome


Shownotes

📱 Volg Oudheid op Instagram

📮 Stuur een mail

📗 Lees de transcriptie van deze aflevering

💻 Meer informatie over het project 'Playful Time Machines' en over VALUE

🎤 Timo Epping


Support de show

💛 Word ‘Fan’ of ‘Oudheidkundige’ via petjeaf.com/oudheid


Zelf een podcast maken?

📮 Stuur een mail ([email protected])


Music by https://www.zapsplat.com



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.